2007年01月 的存档

3G网络规划面临业务复杂性挑战

对于移动无线网络而言,由于其系统的特殊性,网络优化工作就显得尤其重要。比如在频率的复用、小区覆盖的调整和无线资源的利用等方面,优化的效果如何对网络的服务质量和效益有着重大的影响。
为了研究这些问题,也为了促进我国移动无线网络规划、优化标准的制定,在日前举行的“2007年移动无线网络规划与优化咨询会”上,各位专家纷纷就此发表了自己的观点。
中国移动研究院无线通信技术研究所副所长 刘佳
网络质量是通信企业的生命
目前中国移动网络分为四类:第一类是基础网络,为所有现网提供相应的基础传输通道;第二类是话音业务网络,主要提供基本的话音通信,是中国移动主要的 收入来源,包括GSM网、智能网等;第三类是数据业务网络,主要提供信息咨询类服务,包括GPRS网络、承载软交换的网络以及WLAN网,目前数据网还不 是中国移动的主要收入来源,但是将来一定是业务的重要收入增长点;第四类是支撑网络,包括话务网网管、数据网网管等,它不直接对用户提供业务,但实际上是 对各类业务网进行维护的重要手段。
评价网络质量可以从三个角度来看:用户满意度、业务使用效果以及业务运营效果。用户满意度主要通过客户调查的方式获取,业务使用效果主要通过现场测试 手段进行评价,而业务运营效果主要是通过网管手段来获取。不过国际上衡量网络质量通常使用三个不同层面的指标:服务接入性能、服务保持性能以及服务完整 性。对于服务接入性能指标,中国移动对应的是覆盖率、网络接通率、短信接通率等;对于服务保持性能,对应的是掉话率等;对于服务完整性,对应的是话音的质 量。
那么中国移动的网络质量如何呢?根据2006年6月的数据,从现场测试的角度看,中国移动话音业务接通率超过98%,掉话率在0.5%以下,覆盖率超 过99%,里程的掉线比是231公里。近几年,GPRS取得了令人满意的效果,GPRS网络速率单用户的吞吐量可以超过35Kbps以上,同时短信接通 率、WAP接通率等都超过了99%。从网管来看,整个端到端的网络接通率也大于95%,掉话率小于1%,GPRS的激活程度也达到了99%。
应该说网络质量是通信企业的生命,网络资源的安全使用、有效运行则是网络质量首要的保障。目前中国移动在无线网络优化问题上关注两大方面。一是如何应 对在高网络利用率环境下话务量增长的压力。目前中国移动现网的网络利用率处于非常高的水平,2006年8月,全网的峰值利用率已经达到了77%,与 2005年同期相比增长了40%,在如此高的网络利用率的情况下,网络扩容的压力非常大。随着话务量的大幅度增加,目前GSM网络的规划和优化日益困难, 干扰的问题也日益突出,所以我们也考虑是否能够寻求一种更好的方式、更好的技术手段来解决高网络利用率环境下网络增长所带来的压力。二是要进一步降低网络 优化工作中的人力投入。网络优化包括网络规划,属于经验密集型的工作,对于人的经验和精力的投入是非常高的。我们接下来会努力降低人员的要求、人力投入的 要求,从而大大降低后续的相应支出。
大唐移动技术支援总监 徐敬涛
最终目标是平衡运营商和制造商诉求
网络主要有两个主体:一个是运营商,另一个是设备商,两者的需求和目标是有所差异的。例如运营商关心的是业务和无线资源,要使用最少的无线资源,综合 满足预定业务需求,要在一定的无线资源的条件下,最大化业务能力;而设备商所关注的是要使用最小的无线规模提供预定的无线资源,在一定的设备规划的条件 下,最大化无线资源的利用率。这两者诉求的差异反映到具体的网络指标上也是有差别的,运营商关注的是无线的指标,如话务量、掉话率、吞吐量、QoS等,而 设备商关注的是设备的指标。因此在两者之间获得一个平衡,是我们的最终目标,即用最经济的设备规模,来综合满足预定业务需求;在一定设备规模的条件下,最 大化业务能力。
无线网络运维包含两方面的原因和驱动力。
一是无线网络的维护。建成一个无线网络与建有线网络不同,无线网络受环境的影响非常大,是一个动态变化的系统。运营商作为系统的维护者,必须时刻关注无线网络动态的变化,及时地进行调整,使网络的性能和服务等级处在一个满意的范围内。
二是发展性。运营商要根据业务的发展进行不断地扩容,这给无线网络运维带来大量的工程。
那么如何做到这两个需求的统一呢?我们提出一个大网优的概念,即这个网络的维护和发展对于运维的要求都是同时存在或者是交替进行的,因此要完成这两种 工作就要对网络进行各种调整,这些调整包括日常的评测、测试,以及通过各种网管、网优平台对系统进行调整。广义上来说,就是以上系统性的活动都可以视为对 网络的优化。
3G网络建设在即,建设3G网络必然面临着大量的规划和优化课题。目前3G网络面对的挑战是:3G网络与2G网络有比较大的区别,上下游是非对称的。 3G网络承载业务多样化,2G网络则比较单一;为了要满足不同的需求,3G网络对于通信质量高的业务指标很苛刻;另外,3G业务在室内的使用比例越来越 大,室内的话务量也比较大,所以3G的室内覆盖更受关注。
中国移动通信集团设计院副院长 张同须
未来网络规划应重视双网协同
未来的通信网络和过去的2G网络在规划上的不同主要表现在:今后的移动通信网除了提供大量的话音业务之外,还要提供众多的数据业务。正是由于多业务的存在,今后的网络规划和优化面临的挑战主要有四个方面:
一是业务的挑战。以前网络的规划或优化只是考虑一种或者是主要考虑一种业务,即话音业务,而今后由于多业务的出现,就不能只考虑一种业务的服务质量。
二是来自终端用户的挑战,数据业务和话音业务在数据模型等方面存在差异,所有这些都是以前没有的。
三是在网络结构方面,今后的网络结构发展除了IP化的趋势之外,还有扁平化的趋势,这样的变化会给网络的规划造成不同的变化。此外,新技术的引入对规 划和优化也带来了不少的挑战;整个城市环境的变化以及业务预测和实际用户的发展,也会对网络规划和优化产生一些新的挑战。
那么网络规划和优化主要的原则有哪些?通常意义来讲主要是四项:即综合优化和建网的成本最低、覆盖情况最好、容量最大、业务服务质量最好。除了这四个核心指标之外,还希望通过优化规划使网络的升级性最好以及有非常强的竞争力。
从规划的内容来看,主要包括几个方面:射频方面,天线的高度、位置、方位角等方面都需进行合理的规划;传输方面,传输的带宽和路由也需要合理的规划; 从核心网资源方面,更需要对交换的资源和备份进行考虑;从无线的资源来看,对频率、编码、功率等方面都需要考虑。所有这几个方面都是网络规划和优化的主要 内容。
未来移动通信网络规划与优化与现在相比是大同小异,无论是规划的流程、计算的原理、手段来讲都有相似的地方,只不过未来通信网络的优化和规划流程相对 复杂一些,所要求的方法有差异。具体体现在:在规划原则方面,3G或者是未来的移动通信网络的规划原则和2G相比,变成了“一步规划、分户实施”;从工具 来看,3G和以前用于2G的无线网络规划的工具有很大的不同;在覆盖规划和容量规划方面,由于WCDMA是一个干扰受限的系统,因此在容量规划方面和2G 有不同的地方;此外,由于在3G之后或者是未来移动通信网络所提供的多业务的特征,也使得在规划方面有很大的不同。
必须要提到的一点是,网络的规划和优化不能只考虑3G或者是其他网络,还要考虑到现有网络的状况,双网的协同是非常重要的。除了两个乃至多个网络并存之外,更主要的是现有网络和未来网络在很多资源上应该共享,包括天线资源和站址的资源等。
信息产业部电信研究院规划设计研究所博士 万彭
3G业务平台规划要考虑原有平台继承
在3G网络建设的同时,也要考虑如何进行业务网络的规划,采用一种更加合理的架构去进行优化资源配置,最大限度地满足用户的需求。以下从业务的角度来谈谈如何规划3G网络。
从3G业务体系看,业务特征是复杂的,它包含了技术、内容和用户需求等方面。不同的业务,业务特征既有共性,也相互区别。同时,业务特征又是动态的, 具有一种时效性:在不同业务的发展阶段,业务的特征表现形式可能会发生变化;而对不同的人,对于同一种业务的感受由于所处的位置不同,也会千差万别,这就 造成了业务体系分析的复杂性。我们不能根据业务的某种特征来对业务进行分类,而只能是综合它的各个方面来分析,相对合理和完善。
再来看业务网络的规划。业务网络既属于业务的范畴又属于网络的范畴。从业务上来说,它和运营商的运营模式相吻合,实现对运营商内容和应用提供业务支持 以及对运营商服务的整合;从网络概念上来说,它提供的是具体业务,可以商业化部署的基础架构,但是它又立足于网络,为业务服务,通过整合内容和业务资源, 最终使用户得到一种完美的业务体验。
因此业务网络规划的一个基本思路是:首先从分析业务网络现状入手,明确业务网络当前的问题所在,通过对一些主要标准组织进展的紧密跟踪,并对一些厂家 的主要体验进行对比分析,确立目标业务网络架构,之后综合业务网络的现状、目标架构以及技术和产品的成熟度,提出切实可行的初期业务网络架构以及从现状向 初期业务网络架构进行一个演进的方案和步骤。
当前的业务平台都是“竖井式”的,这种“竖井式”的业务平台具有一些弊端。由于每个业务需要在各自的平台上进行鉴权、授权、计费等,所以这个功能是重 复建设,不利于资源的共享。同时,一个个业务孤岛造成了平台之间信息的相互割裂,业务使用的方式受限,客户端的体验相对比较差。因此,这样的业务平台难以 满足消费者、运营商以及业务提供商几方面的要求,难以肩负未来3G业务发展的需求。我们需要考虑的是业务平台的管理、对基础网络支撑系统的要求,以及容量 需求等各个方面。由于3G业务具有继承性,所以在业务平台的规划中,不仅要考虑3G新建的业务平台,同时还要考虑3G之后对原有的2G和2.5G业务平台 的继承和发展。
目前的业务管理平台也存在一些问题,因此对它也提出了一些需求:一是由于3G业务使用量和单个业务数据量的增加,需要业务管理平台增强业务处理能力; 二是由于3G业务的广泛性、灵活性,要求业务管理平台提供更为开放的第三方接口;三是由于3G计费模式趋于多样化、个性化,要求业务管理平台支持实时计费 的能力;四是由于未来数据增值业务价值链有一些新的调整,业务管理平台也要采用更新的业务管理模式和运营手段。同时,业务管理平台还需要建立数据中心来统 一管理用户信息、业务信息、终端信息和合作伙伴信息等。因此根据3G对业务管理平台的需求,在总体架构下需要进行对业务管理平台提出一些具体的建设方案和 步骤。
此外,3G业务对支撑系统也有多方面的要求。实时计费是解决预付费与后付费用户营销手段的需求;流量计费是按成本加价的计费模式,它可以有效地弥补包 月制的不足;内容计费是3G业务体现内容的真正价值的手段;价差计费是可以使预付费和后付费的市场品牌得到统一。3G支撑系统的规划就是在原有的框架之 下,在考虑以上的需求上来进行的。
中讯邮电咨询设计院副总工程师 马红兵
业务和体验将是网络规划重中之重
2G和3G在业务规划上存在的差异性给运营商带来了挑战。这种差异主要表现在以下几点:2G主流技术是GSM标准体制下的TDM调制方式,而3G是以 CDMA为核心的技术,在技术层面有比较大的差异,因此2G网络规划主要的特点是多频点的规划,此外一些指标如掉话率等是GSM网规划的关键,而对于3G 规划来讲,重点是干扰控制以及资源的管理;从网络规划层面来讲,无论是TD-SCDMA、WCDMA还是CDMA2000,都迎合了网络覆盖的概念,同时 与容量的变化也有联系,由于频率更高,覆盖更小,因此3G在覆盖方面问题更加复杂;此外,多业务的存在以及多业务的共享资源使得3G容量更加复杂。
基于此,3G网络规划面临着诸多挑战,除了容量、覆盖以及软切换等问题之外,3G业务提供的复杂性也为规划带来了不小的挑战。不同的业务有不同的指 标,业务的分布、用户的习惯、用户跟运营商的策略都有很大的差异,对于一个运营企业来讲,这对其覆盖的水平、质量、网络承载的容量都会有很大的关系。随着 时间的推移,未来移动运营商主要的竞争是业务和用户方面的竞争,因此业务和体验将是网络规划中必须考虑的问题。而多媒体业务的出现、3G业务的模型资源分 配,都使得3G规划的过程更加复杂,周期加长,难度加大。
在此对3G网络规划和优化提一些建议:一是需要高度重视业务分析,由于不同业务具有不同的特点,因此在网络规划的时候必须考虑业务的个性问题;二是 […]

用户需要怎样的无线移动搜索

最近一直在想,06年过去了,07年要做些什么?或者说为了08年,07年应该做哪些铺垫。想了好多业务,想去尝试和研究(或者说是为了玩)。看来看去还是把目标锁在了数字音乐、免费wap、电子杂志和无线搜索这里。哈哈,说真的,现在的我只是单纯的对这些业务有好感,认为这些业务会比我现在做的有更广阔的发展空间,
最近看了好多关于无线搜索的文章和评论。因为对无线搜索也比较看好,所以就出来胡说八道一下。现在的中国无线市场,现在的手机用户,他们到底需要怎样的搜索业务?而这部分的市场又要如何的推广和开阔?
我们最好先明确一下定义。在英语环境中只有Mobile Search一种说法,就是在移动行进中搜索,脱离了计算机和网线。翻译过来就有了多个名词:手机搜索?移动搜索?无线搜索?中国的语言真的是太博大精深了。我个人认为,不管这三个名词如何解释,他们都有其自己的含义,之间是不能划等号的。
1) 手机搜索:利用手机进行搜索。但是搜索的是什么,在什么地方进行搜索。如果用户用起来的话时,是搜索外界的信息,还是搜索手机内部的信息。我感觉这个感念有点像电脑中具有的那个搜索功能。只是进行本地搜索,而不会进行外界搜索。
2) 无线搜索:个人认为它的含义应该是对所有wap网站上的信息进行的搜索。而不包括互联网上的信息。
3) 移动搜索:也是通过手机进行搜索。但是搜索的范围会比手机搜索和无线搜索会广很多,搜索的是所有在互联网上的信息和资料。这种搜索达到了有线与无线的互联互通。真正的做到了随时随地信息无障碍。
手机搜索的功能或许完全可以在手机出厂的基本功能上体现出来。而后两种则是我们要作的,也是手机用户需要的。但是不难看出,用户真正需要的是:移动搜索+无线搜索=无线移动搜索。(自己给下的定义,如果不对,欢迎拍砖)
从目前的无线移送搜索市场来看可以分为两类,一类是以Google、百度为代表,主要提供互联网内容搜索服务;另一类是以易查、上海明复等为代表,主要提供本地信息的搜索。
Google与中国移动的合作;百度和诺基亚的合作;就连微软也看中了这块市场,与中国电信进行了结盟。他们的合作模式和方式不同,也在不同的侧面了他们的侧重点和方向。
Google与中国移动确定共同进军无线互联网搜索领域。初期合作侧重的是“移动梦网”上的站内提供的各种内容进行搜索。类似于我上面说的手机搜索的功能。因为是第一阶段的侧重,所以随着业务开展和进行,Google与中国移动的合作最后直接会放在“移动搜索”上面。凭借Google的资源信息。内容这里不是问题。而且如果可以完全可以把国外网上上的互联网信息也全部搬过来。
百度和诺基亚现今的合作也是“手机搜索+移动搜索”的结合。初期手机中植入中文搜索服务,并计划今后推出语音搜索、音乐搜索等新功能。百度也会逐渐转移到移动搜索上来。必定在中国这个领土上,他还是互联网搜索老大。
而微软LIVE与中国电信的结盟,可以说是在这三大合作当中,分量是最轻的,影响或许也是最小的,最不能掀起大风大浪的一次合作。虽然拥有庞大的固定电话用户群体和宽带用户群体,但是114查询的资费和用户群体将是其发展的一个障碍。
当互联网的老大们纷纷大张旗鼓地进入无线移动搜索市场的时候,本土的一些公司也正迅速的成长。从2004年出现的以提供无线互联网搜索引擎为主的Cgogo,到随后成长起来的悠悠村、掌上搜、上海明复、杭州普希、成都手索、深圳数动等等,在吃喝玩乐、天气查询、航班列车查询、图铃搜索甚至房屋租赁、二手车查询等特色应用上,已经做得小有起色。
根据艾瑞市场咨询的研究显示,2006年中国无线搜索用户规模为3400万,比2005年增长230%。受到3G商用及无线搜索模式逐渐丰富的影响,2008年中国无线搜索用户将达到12700万并继续保持高速增长,2010年无线搜索行业将进入成熟期,用户增长速度将放缓。iResearch预计到2010年无线搜索用户增长到22000万,当年增长率为26%。而现在很多的wap网站虽然都已经具有了自己的搜索功能,但是搜索到的真正实用信息都是寥寥无几,而且信息不能做到及时地更新,几乎都是停滞在“手机搜索”的那个范畴。而用户真正需要的是无线搜索和移动搜索相结合的产物。人们需要的是无线百度或是无线谷歌,可以随时随意搜索到音乐、图片、小说、游戏、主题等等的信息。即使不做那样具有搜索全国数据的能力,那最少也要做一个地区的。在这个地区内针对某一特定领域、某一特定人群或某一特定需求提供的有一定价值的信息和相关服务。其特点就是“专、精、深”,且具有行业色彩,相比较全国信息的搜索的多、杂、乱,这种搜索则显得更加专注、具体和深入,是对海量信息内容进行一次整合。
不管你无线移动搜索怎么去做,有些问题还是要注意的。比如:信息版权的问题?手机屏幕显示的问题。等等。版权到时可以通过互相之间的协商来解决,但是屏幕显示的问题则是有待解决的。毕竟手机屏幕不能等同于PC机或是笔记本。

传百度正秘密开发视频搜索

百度日前正在秘密开发视频搜索,但具体推出时间不详。
目前,互联网视频在中国吸引诸多眼球,风险投资也对其趋之若鹜,百度除了有与SP和CP合作的影视频道,在视频搜索领域一直按兵不动。
根据百度以往闷声不响开发产品的特性,此次的传言比较符合百度一贯的作风。
据透露,此次准备上线的视频搜索,主要是针对互联网上各种格式的视频格式文档进行检索。据悉,此搜索既包含“一个馒头引发的血案”、“张钰录像”等网上特别火爆的视频,也包含一般网民通过手机和DV等拍摄终端拍摄的视频小短片。
如果这一消息可以证实,那么,前期所传的关于百度计划通过收购国内网站的方式进入视频分享领域的消息将不攻自破。
专家分析说,百度如若推出视频搜索,最大的意义在于百度将推动整个中国视频行业的发展,将是中国为数众多的视频类网站面对风险投资的最大利好消息。百 度此前已经拥有Web 1.0形态的影视搜索服务,为网民提供若干定向站点内数万部正版影片的搜索和免费下载服务。而百度推出视频搜索的消息如果属实,这 将意味着百度既提供影视服务平台,又跨入Web2.0视频分享领域,从而“通吃”国内互联网视频服务。

2007年全球通信业5大热点预测

2006年是全球电信产业转型的关键一年,移动宽带应用步伐开始加快,包括电信产业在内的行业融合日渐深入,电信行业把目光转向新利润增长点的创造、新业务和新商业模式的开发。在2007年到来之际,爱立信提出了2007年全球电信业的5大热点,对于中国通信产业的发展非常具有参考意义。
热点之一:HSPA使移动宽带成为现实
2006年,是HSPA技术大规模商用的一年。根据GSM协会统计数据,截至2006年12月,全球已有137个运营商计划在62个国家开展HSDPA商用,其中89个网络在美国、加拿大等48个国家已经商用,有24个HSDPA网络已开通3.6Mbps的业务。
一些世界顶级运营商在HSPA上的动作尤其令人关注。例如2005年12月,美国运营商Cingular与爱立信合作开通世界上第一个HSDPA网络,HSDPA使Cingular在现有无线频谱范围内的系统容量大幅度提高,帮助运营商提供更为先进的移动宽带服务,如互联网和企业接入服务等。
澳大利亚运营商Telstra则开通了全球覆盖范围最大的HSDPA网络,作为独家合作伙伴,爱立信帮助Telstra在短短的10个月时间里部署的 HSDPA网络覆盖澳大利亚超过98%的人口。借助这一网络,Telstra向用户提供与固网宽带性能相当,覆盖范围更广,接入更加灵活的全移动宽带服务,显著提升用户体验,并为生产效率的提高和行业的发展带来巨大机遇。
2007年,HSPA终端将进一步得到丰富和发展。首先这表现在终端种类不断扩展,不仅支持HSPA的手机种类和款型进一步增加,而且笔记本电脑、掌上电脑等也将加入到HSPA终端行列之中。惠普、索尼等笔记本电脑厂商已经推出了内嵌HSPA模块的笔记本电脑,这使得用户使用HSPA移动宽带更加方便,成本也得到下降。爱立信和英特尔还在2006年底宣布,将HSPA功能内置到电脑芯片中,这无疑将进一步降低终端的成本,使得HSPA在笔记本电脑上得到广泛的应用。
其次,支持HSPA的终端数据传输速率不断提升。2006年初,HSPA的PC卡支持速率为1.8Mbps。2006年中期,支持3.6Mbps的 HSDPA PC卡投入商用。2007年初,支持7.2Mbps或更高速率的HSDPA终端将实现规模商用,这无疑更好地满足用户需求。
爱立信与3意大利在2006年12月基于商用网络成功实现EUL(HSUPA)1.4Mbps上行数据呼叫,这表明EUL也开始走向商用。
到目前为止,已有87个运营商选择爱立信为其WCDMA/HSPA网络的主要供应商,爱立信已将68个WCDMA网络投入正式商用服务,爱立信还为运营商开通了43个HSDPA正式商用网络。
应该指出的是,HSPA技术本身也将不断演进和发展。除了HSDPA实现规模商用之外,HSPA技术本身也不断演进,称为HSPA Evolved。融合了MIMO、 更高阶调制技术后,2008年的HSPA Evolved商用网络将能提供高达28Mbps的数据传输速率,到了2009年这个数字更可以达到42Mbps。重要的是,这一系列演进对于运营商来说极其方便并且成本很低,仅需通过纯软件升级来实现,并更好地保证业务和服务的延续性。
热点之二:种种不足将限制WiMAX成为移动宽带的主流技术
除了HSPA之外,还有一些技术也宣称可以实现移动宽带。这其中,WiMAX是一个非常典型的代表。2006年,WiMAX赚足了眼光,但是由于成熟度、性能和成本等原因,在实现移动宽带方面,WiMAX仍很难和HSPA抗衡。
说到WiMAX,其实包括802.16d(即固定版本)和802.16e(移动版本)。802.16d主要作为固网宽带的补充,目前在全球已有一定的商用。802.16e具备一定的移动性,目前大家感兴趣并讨论最多的就是802.16e。应该指出的是,固定版802.16d 并不能演进到移动版 802.16e。
从成熟度上来看,移动版802.16e 仍处于发展的初级阶段。单是从标准上看,移动版802.16e的标准仍不完善。而从ICT行业的历史来看,一个技术从标准完善到规模商用至少需要6年时间,例如,WLAN从标准到规模化应用。与HSPA已经开始规模商用相比,移动版802.16e 已经落后很多,到目前还没有正式商用网络。
从性能上看,同样载频带宽下802.16e 的性能也逊于HSPA。以预期802.16e初步商用2008年为例,在10M(2X5M)载频带宽下HSPA可以实现42Mbps的数据速率,而移动802.16e 在10M载频带宽下则只能实现32Mbps。
从成本上看,移动802.16e 也比HSPA逊色不少。首先,成本与出货量即规模效应有直接关系。对比WiMAX和HSPA终端可以看到, WiMAX终端主要是基于PC行业,HSPA终端主要基于手机行业,两者全球每年的出货量中,PC大约为1亿台,而手机则超过10亿。而且,如上所述,已有不少PC成为HSPA终端。同时,由于HSPA产业链的成熟度领先WiMAX2到3年,在这段时间差里,HSPA产业通过持续的研发投入和成本优化,将进一步巩固和凸现HSPA相对于WiMAX的优势。
在专利费上,WiMAX的核心专利同时被多厂商分别拥有,其推动者英特尔其实拥有的WiMAX核心专利并不多,高通、爱立信等等宣称拥有大量 WiMAX专利;据第三方统计,声称拥有WiMAX核心专利的企业就有300多家。因此,在移动宽带的实现方式上,HSPA技术、LTE等3GPP的演进技术是市场主流所在。
热点之三:移动用户增长仍在加速,规模推动成本进一步下降
令人惊奇的是,全球移动用户数仍在并将继续迅速增长。这与很多人预测的移动用户数到达一定规模后,将增速趋缓有很大出入。
回顾全球移动用户增长历史,到达10亿用户用了10几年,但是从10亿用户到20亿用户只用了2年多。可以预计,从20亿用户到30亿用户用的时间将更加短,我们预计2007年底全球第30亿移动用户将诞生。
令人关注的是,全球移动用户绝大多数是GSM/WCDMA用户。2006年12月,GSM/WCDMA的用户数已达到22.3亿,每季度增长1亿,每天增长100万,占全球移动市场份额83%以上,并持续提高。之所以全球移动用户增长仍在加速,多种因素功不可没。首先是GSM/WCDMA的规模效应,使得终端和系统设备的成本大大下降。例如在印度,GSM手机的售价已经低至200多元人民币。其次,产业链各个企业持续不断的研发投入,使得技术大大改进。以爱立信为例,移动网络系统设备集成度和容量大大提升,总体拥有成本也比之前有大幅度的下降,这使得运营商即使在单用户收入较低的情况下,仍然能够实现可盈利的用户增长。
除了移动用户持续高速增长之外,即使在用户饱和、渗透率接近100%的发达地区,用户的业务量也在增加。这其中,3G/HSPA等移动宽带技术的应用是最大因素。由于移动宽带的来临,用户除了继续享用高质量话音之外,对移动数据业务的使用量也大大增加。
热点之四:网络尤其是核心网向全IP化的演进加速
全IP化是网络尤其是核心网演进的必然方向,无论是面向3G系统开发的所有3G应用,还是语音、数据和多媒体的承载方式,都将实现全IP。
当然,网络的演进会循序渐进,软交换尤其是移动软交换正在全球运营商得到广泛部署。由于实现了承载和控制相分离,移动软交换实现了网络构架的开放性和灵活性,也为将来实现业务个性化奠定了基础。而且,由于移动软交换容量大、处理能力强,可以有效简化网络结构,降低局点数目,运营商建设成本和网络运维成本可以大幅度降低。爱立信在移动软交换上,拥护丰富的全球实践经验,占有大于50%以上的市场份额。
2006年,随着HSPA的部署,移动宽带的时代来临,IMS对于运营商也越来越重要。IMS作为固定移动融合的核心所在,可以使运营商推出视频点播、手机电视、可视电话、多媒体即时消息等丰富多彩的移动多媒体业务,业务开发更加简便,业务开发周期大大缩短,还可以为用户带来全新的体验,最终提升运营商在整个电信产业价值链中的地位。
爱立信在IMS方面是业界公认的领导者,目前其已经拥有34个商用IMS网络,试商用的IMS网络更是超过70个。近日,爱立信还帮助日本运营商软银移动公司(前沃达丰日本)推出了全球首个基于3G的IMS商用网络。其端到端IMS系统由爱立信独家提供。推出的业务包括Circle Talk (一键通) 和HotStatus (呈现业务,组群列表管理)。
热点之五:ICT应用和行业融合进一步深化
ICT(信息与通信技术)相关的应用和行业融合将继续成为令人瞩目的焦点。这从运营商的收入模式的变化可见一斑,以往运营商的收入绝大多数来自于话音业务收入,但随着ICT的融合,来自广告、电子商务等其他方面的收入贡献越来越多。运营商收入来源多元化和业务模式多样化的趋势越来越明显。
不同行业之间的渗透也越来越突出。互联网巨头正在向通信行业进军,Skype、Google Talk等近乎免费的话音通信正在赢得用户的青睐;运营商也在融合中看到了机会。例如3 集团公司开始对自己的移动用户提供移移动信息搜索(Google)业务,3集团用户可以在全球直接通过3G终端进行移动信息搜索,获得丰富的互联网体验;另外,香港和记3和Sling 媒体、Orb公司签收协议,允许用户通过3G终端收看家庭电视、视频内容和远程访问家庭 PC的数字媒体库;Cingular 公司将提供MySpace 业务,允许Cingular 公司的用户访问MySpace 的内容,MySpace是美国最流行的社会Web网站,无线运营商都想热切地拥有社会网站的业务,这些网站成员多是多媒体业务的使用者;Verizon无线已和Google的 YouTube签收协议,将YouTube的视频短片作为Verzion移动终端的视频业务。
美国有线电视运营商和电信运营商之间的互相渗透也是很好的例子。有线电视运营商利用有线电视网络推出了VoIP业务,希望抢夺电信运营商的话音业务。而电信运营商则利用IPTV推出了高清晰度电视,希望与有线电视运营商在他们看家业务方面一决高下。这方面,美国电信运营商Verizion比较突出,其名为FiOS的宏大计划,将在全美部署FTTH网络以成为高清晰电视网络提供商。
可以预计,随着全球移动用户的不断增长,随着全球移动数据市场的逐步成熟,未来的移动行业前途将更加光明。

VoIP发展的新方向-IP PBX

随着Internet的深入应用与发展,各类新技术层出不穷,ISP、ICP、ASP等网络公司不断涌现,推动着数据业务持续快速增长,可望在最近几年达到和超过话音业务。IP将成为未来信息通信的主导技术,各种业务可由IP包来承载(EverythingoverIP),而IP信息流又可以在各种传输媒体中传送(IPover Everything),并以IP网为基础,最终实现数据、话音、图像业务融合和网络融合。采用统一的技术解决方案来构建新一代信息网络,以提供话音、数据和图像等综合服务,将成为人们追求的目标,代表着21 世纪新一代通信网络的发展方向。IP电话是在这一新网络时代发展起来的具有代表性的应用技术之一。
1.IP电话领域的最新发展方向
随着IP电话走向市场,IP电话运营商为使其服务受用户青睐,除提供话音邮件、呼叫等待和高速接入服务外,都将推出新的应用。
1.1 赋予普通电话IP功能
IP电话一种新的应用是赋予普通电话以IP能力。例如,Aplio公司最近推出的Aplio/Phone2.0能将普通电话连接至Internet,并能与兼容H.323标准的IP电话和会议软件结合使用。
1.2 赋予呼叫中心网络能力
有一些厂商(如美国Essl科技公司和NetSpeak公司)开始推出IP电话产品,这些产品能让用户使用同一条电话线打电话和接入网站,并在呼叫中心向代理商传送为用户服务的在线请求,因此,用户无需断开与Internet的连接就能获得对代理商的实时话音接入。由于呼叫中心在众多企业中起着为用户提供服务的重要作用,所以网络化的呼叫中心将会得到普遍应用。一体化的消息传递一体化消息传递是让用户通过一部电话或PC接入E- mail、传真和寻呼消息。这种一体化的消息接入服务现在尽管还不普遍,但是经营IP电话网络的业内人士认为,在今后几年内它将会成为重要的服务方式。一些IP电话厂商目前正在开发能提供一体化消息服务的产品。
1.3 IP可视电话
IP电话另一种可能的新应用是改善IP电话呼叫的视频连接。例如,Netspeak公司的WebPhone4.0和 VocalTec通信公司的InternetPhone5等产品,都能用作实时可视电话。IP传输视频(VideooverIP)与IP电话一样也需要相当的带宽,这一特点有助于这一技术与IP电话的结合,从而有利于那些经常面对带宽限制的家庭和小企业用户。
2.IPPBX技术的基本原理及特点
PBX(专用交换机)简而言之就是集团电话,它被广泛地运用在企业办公机构中,极大地提高了企业的办事效率。但传统的PBX存在不少问题,首先是它对新兴的CTI(计算机与电话集成)和VoIP支持不够,而且传统的PBX都采用的是专用技术,缺乏开放性和标准性,并且价格昂贵。近年,随着Internet的流行和IP的成功,基于IP协议的IPPBX应运而生,有望解决传统PBX的不足。
IPPBX电话交换机系统实现计算机网与电话交换机的功能合一,将会在二十一世纪的通信业中起着重要的作用。IPPBX网络系统内各电话终端采用IP方式进行数据通信,不仅能进行通话,还能实现文本、数据、图像的传输,将电话网和计算机网统一成一个整体,实现局域网内的电子办公。特别是在远距离协作商务、电子办公中将会充分发挥其强大的资源优势,为商业合作、工作重组带来便捷。IPPBX局域网内的控制中心可根据局内外的具体情况,对计算机网络、电话网络进行有效地管理,达到资源共享。不同地区的IP PBX网间借助Internet网,可实现远距离通信、电子办公和电子商务。 传统的PBX利用电路交换的原理来实现集团电话的功能,而IP PBX则使用了TCP/IP协议,利用包交换的原理,在以太网上实现了相同的功能。图1 显示了一个典型的IP PBX应用环境拓扑图,其中IP PBX套件包含了一个集中控制台软件、一个支持H.323协议的PSTN网关和多个以太网电话,以及可选的反向网关(Reverse Gateway)。控制台软件是IP PBX的核心部分,它可以配置电话的分机号码(Extension Number)、功能按钮以及通话管理和路由策略;PSTN网关用来实现IP网络和传统电路交换电话网的通信,完成异种网络的电话呼入和呼出;反向网关用来为传统的模拟电话和传真机服务。
当用户拿起电话呼叫另一方时,系统自动将拨号字串和命令传向控制台软件,由它来定位被叫方的地址并受理呼叫申请。一旦呼叫建立起来,后续的语音流量就可以直接在主叫和被叫间传输,不必再经过控制台,有效地减少了时延。
在网络中的H.323客户端(如Netmeeting用户)同样可以和其它电话进行通话,在建立连接前,它需要拨打对方的分机号码,到达控制台后再建立连接。若对方占线,可以回传一个忙音信号或者直接把呼叫转移到被叫方的语音信箱,具体得看对方的设置情况。
IPPBX还可仿真电路交换,从IP网络中拨打电话到传统的电话网络之中。
2.1 IPPBX的基本特点
由于IPPBX建立在一个开放的IP标准上,所有的产品都遵循相同标准,互通性强,而传统的PBX含有各个厂家的专用技术,产品之间互通性、兼容性较差。故采用IPPBX可以大大节省以前使用传统产品时维护专有设备的费用。
IPPBX的扩展性能好,当需要在已有的PBX上扩充多个分支电话时,老的PBX设备大多不支持这种扩充,必须换掉内部模块,这是一笔不小的开销,而若采用IPPBX,只要用一半左右的钱就够了。而且IPPBX能直接使用便宜的普通模拟电话,不像传统PBX需要配备昂贵的专用数字电话。IP PBX还有一个非常吸引人的优点是,它可利用其VoIP功能用市话价格拨打长途电话,极大地节省了长途通信费用。
2.2 IPPBX发展的难点
IPPBX将会在未来通信领域大行其道吗?不一定。道理很简单,尽管以IP为基础的通信设备前景看好,但以PBX形式出现的产品不一定被看好。在VoIP领域,可以想到的实现方式太多了,以致于从1993年出现CT(计算机电话)概念后,各式各样的技术层出不穷。到现在为止人们还没有就CT、IPPhone、InternetPhone以及Net Phone等概念进行统一,VoIP所需要的产品技术标准也难以统一。所以,尽管 IP PBX与传统的PBX相比有许多优势,但由于其技术基础与PBX不同而不好直接比较。这样IP PBX就面临两方面的压力:一是普通PBX的抵制,二是IP通信领域其他新技术和新设备的竞争。
2.3 IPPBX的发展方向
尽管IPPBX在发展中遇到很多问题,但是IPPBX还是顽强地出现在我们面前,我们相信他能够成为服务于大众的优秀产品。因此,有必要探讨IPPBX今后的市场热点在那里,这将是IP PBX体现其生命力的最好途径。
2.3.1 IP PBX是构建新一代呼叫中心的理想平台
呼叫中心发展到CTIServer模式已经过了三个阶段:
(1)单一的PBX及人工坐席;
(2)PBX及计算机辅助的人工坐席;
(3)PBX通过CTServer与计算机网络综合。
通过对呼叫中心的发展,不难看到,呼叫中心发展趋势具有服务对象和服务手段多元化、计算机技术应用的深入和一体化等特点。因此,在新一代呼叫中心发展(不妨称之为”第四代呼叫中心”)中至少必须解决以下一些问题:
(1)能为来自Internet(拨号上网或WWW)、Fax、Telephone等的用户提供服务;
(2)能降低成本,使中小型用户也能拥有自己的呼叫中心;
(3)能提供更多、更好的性能;
(4)应具有呼叫中心之间的联网功能,进行呼叫中心之间资源的有效调配。
采用IPPBX作为平台的呼叫中心完全解决了上述问题。IPPBX产品具有更高的性能价格比,它必将给呼叫中心带来更多的市场契机。很多人传统地认为CTI=C+T,特别是熟悉呼叫中心的人都认为CT Server扮演着一个加号的角色,认为CTI虽然提高了呼叫中心的性能,同时也增加了其运营的成本。IP PBX毫无疑问是CTI的又一次发展,它不再是两网简单的相加,而是彻底去掉了一套昂贵的PBX网络及两网连接设备,电话网络仅成为服务对象接入的一个手段,这种系统结构的设计使得呼叫中心的成本至少降低了30%,同时由于开放的IP PBX能够提供许多功能,使得呼叫中心的性能价格比得到极大提高。
2.3.2 IP PBX是构建未来综合信息系统的有效方式
90年代初,互联网商业化的普及成功并由此引起的生活和商业方式的革命性变革直接导致了两个爆炸性增长:上网人数和各种各样的 Web网站。互联网世界的摩尔定律由芯片时代的18个月缩短为半年,每半年主要ISP的互联网骨干链路的带宽就要增长一倍。另一方面,新的商业模式不断出现,人们已不满足于单一数据或是文本文件的传输。对图像、声音、视频的传输要求加剧了对带宽的需求。TCP/IP协议的产生使传统电信业务和网络数据业务的综合统一成为可能。所以,近年来世界各大电信公司纷纷进行战略重组,采用高速宽带IP交换路由技术构筑电信业务网络,业内人士对宽带网的传输速率约定俗成的定义是至少应达到2Gb/s。在这样一个宽带网络中,许多业务可以有效地进行融合,各种业务可以通过有限的接口接入到这一网络中,这就是大家所追求的综合信息网络。IPPBX并附加上MCU的功能将是构建这一网络有效交换节点的方式之一,特别适合于中、小网络系统的构建。
2.3.3 IP PBX可取代部分集团电话系统
IPPBX能够为集团用户提供全面的网络和语音解决方案,可以满足保持企业持续运作和蓬勃发展的全方位需求。从复杂的呼叫控制和呼叫中心能力,到集成的语音邮件和计算机/电话集成;从呼叫者身份识别到多重、多级自动值机员,到终端话机的轻松添加、移动和改变;从局域网和广域网(LAN/WAN),到Internet的连接能力。使企业能够以经济、可管理的方式获得所有功能。IPPBX通信系统最优异的特性应该是其灵活性。它适应企业运营的方式。

3G牌照发放的几个预兆

曾几何时,3G(第三代移动通信技术)成为各个媒体的热点,似乎不报道3G的媒体就不是主流媒体一般。
在媒体如此“关照”下,连最普通的老百姓都知道了3G是什么,这不能不说是媒体教化功能的一个重要成绩。但3G对消费者的意义是什么,我想许多人也是人云亦云吧。
事实上,官方的态度很明确,在3G到来前,要首先解决的是双向收费改单向收费,单向结算改双向结算的问题。也就是所谓的“单改双,双改单”。
表面看起来,双向收费改单向收费是很好理解的,就是把现在的手机收费变成单向收费,尽管许多消费者早就享受了这个政策,但要从法规上明确,最重要的还是要协调好运营商之间的利益关系,这就涉及到结算问题。
大概许多消费者不知道,由于国家政策实行的是手机双向收费,固定电话单向收费,因此当固定电话打给移动电话时,移动运营商要支付给固定电话运营商每分钟6分钱,理由就是固定电话打给移动电话,移动电话双向收费所以移动运营商是只赚不亏。
所以,一旦移动运营商全面实行单向收费政策,但结算政策没有发生变化,也就变成越多固定电话打给移动电话,移动电话运营商中移动、中联通等公司就要支付给固定电话运营商中电信、中网通越多的费用。而一旦政府发放给中电信、中网通移动牌照,那么在现有政策条件下,中电信和中网通完全可以自己实行单向收费,因为在本地的结算上,他们更具有优势。
这是什么意思呢?
就是中电信和中网通可以推出比中移动、中联通更具竞争力的移动电话资费套餐。
但这样一个问题就出现了,在中电信、中网通建设3G网络之初,是需要中移动、中联通来支持的。
诸位看官可能会有点糊涂,本来是竞争的关系,怎么会变成相互支持的关系呢?
使用过中国联通GSM网络的消费者大概还记得,10多年前中国联通开通130数字移动电话的时候,并不是全国漫游的一个网络,经常是北京的电话到了其他地方就不能用。如果官方不对电信企业进行重组,那么中电信和中网通拿到移动牌照后,这种局面可能再度出现。
因为,一个完整覆盖的移动通信网络,特别是中国全新应用的3G技术,不可能在一夜之间覆盖全国。那么在北京使用3G的消费者,到了没有3G的地方只能使用2G的服务,不管是现在的GSM网络或者CDMA网络,试想一下,中电信或中网通会再建设一个2G网络来支持漫游吗?当然不会!
那么它们只有借助中移动或中联通现在的2G网络来漫游,既然借助人家的网络,那么就需要支付给别人费用,但现在的情况是,如果不先解决现在看起来已经不合理的运营商“单向结算”难题,漫游的支撑问题恐怕也很难理顺。
也许有人要说,漫游的问题不是大问题,但如果选择3G之初就和小灵通一样,不能全国漫游,你愿意吗?当然,也许中电信和中网通会用小灵通网络来支撑3G的漫游,但这个时候,你可能要准备几个不同的双模手机。
双模手机的进展是如此之快,以至于信产部在1月下旬就发出TD测试中的第一张双模双待终端的入网证,该证被中兴通讯所获得,而更早之前信产部也颁发了双模单待的TD-SCDMA手机“准生证”。
因此,市场更愿意把政府解决双向收费和单向结算问题,看作3G牌照发放前的先兆。

移动数据新业务:USSD

非结构化补充数据业务(USSD Unstructured Supplementary Service Data)是一种基于GSM网络的新型实时交互式数据业务,它是在GSM的短消息系统技术基础上推出的一种全新业务。
USSD业务是移动运营商为挖掘GSM网络潜力而开发的新业务,引入该业务对原有的系统结构影响很小,运营商的投入成本不大。从移动终端来看,目前GSM phase 2手机均能支持USSD业务,这对USSD业务的引入也提供了一个很好的应用环境。
USSD的业务特征
USSD与短信业务(SMS)相似,承载在GSM网络的信令信道上;又与WAP业务相似,提供实时交互式数据业务。下面通过USSD业务与短消息(SMS)业务、WAP业务的对比来描述USSD的业务特征。
1.承载通道
WAP业务承载在CSD通道或GPRS移动分组数据通道上,而USSD和SMS业务均承载在GSM的信令信道上。虽然USSD和SMS均承载在信令信 道上,但所承载的信令信道是有区别的。在通话状态下,USSD和SMS使用相同的信令信道即独立专用控制信道(SDCCH),数据传输速率大约为 600bit/s。而在非通话状态下,SMS使用慢速伴随信道(SACCH),而USSD使用快速伴随信道(FACCH),数据传输速率大约为 1kbit/s,比SMS传输速率要?。
2.实时交互式业务与存储转发业务
其次,USSD在会话过程中一直保持无线连接,提供端到端的透明通道,不进行存储转发;而SMS在物理承载层没有会话通道,只是一个存储转发系统,用 户完成一次查询需要建立多次会话过程。由于USSD不采用存储转发方式,加上每次数据的发送不需要重新建立信道,就响应时间而言,USSD比短消息响应速 度要快,这对在用户端与应用服务器端需要经过多次数据交互的查询业务应用而言,USSD的这个优点更显突出。USSD业务是一种实时交互式业务,这一点与 GSM所提供的WAP业务十分相似。
3.修改菜单选项的方便性
USSD和WAP都可以在服务器端对服务内容进行相应调整,尤其是USSD可以在服务器端方便地修改菜单,而以SMS业务为基础的STK卡,需通过应用服务器的空中下载来修改STK卡中的SMS菜单选项,在业务开拓方面就显得不很方便。
由上可见USSD业务具有像SMS价廉、使用方便的优点,又具有像WAP能提供实时交互式业务的优点,故USSD将会给运营商与业务提供商带来一个巨大的商机。
USSD业务平台结构
USSD业务平台与SMS业务平台在结构上相似,USSD平台主要包括两个部分:USSD网关和USSD中心。USSD中心通过七号信令的MAP部分 与GSM系统相连。USSD网关相当于SMS业务平台的互联网短信网关(ISMG),它的一侧通过TCP/IP与USSD中心连接,另一侧通过互联网与各 SP相连接。USSD中心除了通过USSD网关与各SP相连接外,还提供各种应用接口,可以与股票交易所、银行、机场等应用中心用专线相连。GSM系统以 及USSD均起着透明通道的作用,USSD业务的处理主要在各种应用中心完成处理,然后将处理结果传到手机。
可见,采用这种方式提供业务,增加新的业务对原有的系统几乎没有什么影响,保持了原有系统的稳定性。
USSD业务的应用
随着IT技术的不断发展以及市场经济改革的深化,电子商务在国内已逐步开展起来,例如股市交易、银行帐务查询、话费查询等业务,以及企业内部的调度需求,都为USSD业务提供了未来的应用市场。
例如,现在全国有三千多万股民,对实时的股票信息的需求很大,希望可以随时随地地实时查讯股市行情和进行交易。然而,利用现有的短信平台无法完成以上任务。如果利用USSD平台建立一个实时、可视化、交互式的股票查询和交易系统,一定会有一个很大的市场。
又例如,我国已有企业利用USSD平台建立调度中心,对客服人员的客户服务进行调度。企业客服调度中心通过租用专线连接移动运行商的USSD中心。该 调度中心可以通过由中心调度人员(或中心数据库)发起的一次会话,中心调度人员与客服人员经数过次数据交互下达派工通知单;或通过由客服人员发起的一次会 话,客服人员与中心调度员(或中心数据库)经过数次数据交互上报完工报告单。
除此之外,像体育赛事信息、航班消息、商品价格、天气预报、考试成绩、市场调查等查询业务;有奖竞猜、交互游戏、购买彩票等博彩类业务;移动银行、小额支付、网上购物、预定机票、手机预付费卡充值、公交月票允值等电子商务以及各类交互式广告都可由USSD来完成。
若用USSD信息点播菜单选项替代现有SMS的信息点播菜单选项,则在运营商推出一种新的SMS点播业务时,用户将不再需要更换STK卡了。在企业网 信息管理应用方面,企业用户可以快速连接企业内的数据库,完成信息检索,对于大数据量的查询更可在线实时完成,与现有的WAP企业网功能一致,但费用大为 减少。
由于USSD具有低成本和业务功能开拓灵活的特点,其开发研究已引起各大IT企业的重视,与此相适应的基于USSD的无线应用协议应运而生。相信随着 移动电子商务的发展,利用USSD移动用户获取各种信息将会越来越方便,USSD的运行商和业务提供商将会拥有一个广阔的市场前景。
总之,USSD为移动数据增值业务搭建了一个经济、实用的实时数据交互平台,有待于各SP利用该平台去开发各种新的应用,可能会创造出一个类似于短信业务的大市场。

TD-SCDMA+DAB+AVS

TD-SCDMA+DAB+AVS=3G手机电视国标?
手机电视国家标准又引来了新的角逐者
1月23日,中国标准化协会(下称“中国标协”)在深圳正式宣布成立中国标准化协会多媒体通信广播标准化技术委员会(下称“通信广播标准化委员会”),北京邮电大学教授、中国移动通信联合会执行秘书长楼培德担当通信广播标准化委员会主任。
在通信广播标准化委员会成立的同时,楼培德倡议建立TD-SCDMA第三代移动通信系统移动终端电视标准工作组(下称“TD终端电视标准工作组”),并建议尽快将“TD-SCDMA+DAB+AVS”的组合方案形成中国版的3G手机电视标准上报国家标准化管理委员会。
据楼培德透露,目前TD终端电视标准工作组的核心成员已经有大唐移动、展讯、赛龙和广州市在线,并正在与AVS标准工作组联系,准备将AVS产业联盟也纳入TD终端电视标准工作组的核心成员。
此前,手机电视标准涉及到信息产业部和国家广电总局等部门。除了中国移动等运营商正在进行基于移动通信网络的手机电视推广,广电总局强势推出手机电视行业标准CMMB。
“关于移动多媒体广播,广电总局只颁布了CMMB标准,我没有听说过所谓的组合方案。”广电总局广播科学研究院电视技术研究所所长杨庆华对TD终端电视标准工作组的提法不予评论。
三合一方案
“TD终端电视标准将会是TD-SCDMA+DAB+AVS的组合。”楼培德指出,在自主创新的大背景下,应该提倡鼓励具有自主知识产权的中国本土标准,而手机电视国家标准评估的标准应该是:该标准所具有的自主知识产权多少,是否有利于国内产业链的形成,产业开放程度,核心专利持有者是不是国内公司,是否符合中国实际国情等。
楼培德强调,TD-SCDMA中国3G标准肯定会上,而手机电视业务也将是3G时代创新性应用,所以手机电视标准必须要具有自主的知识产权,并且产业链要相对成熟。
楼培德的提法主要源于2006年5月广电总局下发的《广电总局关于发布〈30MHz~3000MHz地面数字音频广播系统技术规范〉一项广播电影电视行业标准的通知》,批准《30MHz~3000MHz地面数字音频广播系统技术规范》为国家广播电影电视行业标准,这个标准就是业内俗称的DAB(数字音频广播)标准。而AVS是去年3月颁布的先进音视频编解码国家标准,现已进入产业化的启动期。
一直从事中国DAB技术研发、广州市在线总工程师郎需忠表示,现在AVS已经正式成为了音视频编码的国家标准,而DAB也被颁布为地面数字音频广播国家广电行业标准,为中国DMB(Digital Multimedia Broadcasting)的产业化运行奠定了坚实的基础。从去年10月开始,在信产部、广电总局等有关主管单位支持下,已经进行了AVS/DMB多套音视频节目的广播试运行,而广州市在线自行设计的以“CNDMB”为商标的 DMB全波段接收终端的演播效果完全可以与三星、LG同类产品相抗衡,或者更为优越。
郎需忠强调,DMB的组合方案是地面广播技术方案,与刚出台不久的广电总局行业标准CMMB并不冲突,一种并行和互补的关系,因为CMMB是卫星广播的技术标准。
争议和角逐
“事实上,TD-SCDMA产业联盟秘书处下设产业协调部的标准工作组已经组织研究、分析了包括DVB-H、MediaFLO、MBMS、DMB -TH、OMA BCAST等在内的一些国际手机电视相关技术标准,正在进行手机电视关键技术的预研,开展相关技术与系统的仿真。”TD-SCDMA产业联盟秘书长杨骅说。
杨骅还表示,目前有关手机电视的技术很多,但TD终端电视标准肯定采用国家政府已经确定的标准,估计信产部和广电总局两方协调后,会拿出一个很好的方案。但他没有对通信广播标准化委员会倡议的TD-SCDMA+DAB+AVS的组合方案发表任何评论。
开发DAB芯片的西芯微电子公司CEO王国裕认为,虽然现在手机电视标准和相关技术方案很多,但真正成熟的还只有DAB和韩国的T-DMB,因为其他技术方案和标准在高速(200公里)移动时,很难保证视频的质量。
一位不愿意透露姓名的资深人士表示,DAB是一个正确的提法,目前绝大部分手机电视标准都是在DAB的基础上开发的,但广电总局的CMMB标准与DAB关系不大。
据了解,移动数字多媒体广播标准不仅在中国没有定论,就全球来说也是多种制式,在美国是MediaFLO,韩国是S-DMB和T-DMB,中国是DAB和STimi,欧洲是DAB/DMB、DVB-T和DVB-H。
“最终比拼可能是产业链的成熟度。”楼培德表示。

2007年手机游戏市场发展预测分析

(一)手机游戏市场回顾
2006年,我国手机游戏市场尤其是网络游戏发展迅猛。据统计,2006年我国手机游戏市场规模为14.8亿元人民币,同比增长50.2%。手机游戏 的发展已经成为整个游戏产业的新亮点,在未来的发展势头将会十分惊人,手机有望成为一个集通讯、娱乐于一身的娱乐终端。由于还处于起步阶段,手机游戏行业 仍面临着诸多方面的问题。在手机游戏的产业链中,包括运营商、终端厂商和用户在内的各个环节中都存在一些对整体发展不利的因素。随着3G时代的到来,游戏 将可以通过网络轻松地下载,手机网络游戏的发展将迎来一个新的发展空间。
近年来在世界范围内,随着手机的日渐普及,手机游戏已经成为整个视频游戏领域发展速度最快的部分。2003年手机游戏市场的产值已经达到5.87亿美元,比2002年翻了一番。预计到2007年这一市场的产值将达到目前的6倍,增至38亿美元。
(二)手机游戏市场发展现状
在这个背景下,我国的手机游戏最近1年,也有了长足的发展。但是,就其规模而言,还远远没有达到国外的水平。这其中原因很多,但有一点是可以肯定的,我国的手机游戏前景是光明的,道路是曲折的。下面,我们就来具体分析一下国内外手机游戏的现状和发展前景。
1、国外手机游戏的发展现状:
在国外,手机游戏正在经历一个黄金发展时期。日本是游戏产业最发达的国家,早在几年前,日本的手机游戏业就已经蓬勃发展起来。就拿全球最大的手机 Java游戏霸主宫路武来说,从他2000年创办手机游戏公司开始,只花了4年时间,就在日本这个全球最大的手机游戏市场建立了霸业,实现年营收2300 万美元的奇迹。虽然美国相对于日本及一些欧洲国家,在手机Java游戏方面的发展相对滞后,但是在2003年,其手机游戏市场的收入也已经达到1600万 美元。
2、国内手机游戏的发展现状:
中国有着近3亿的手机用户,即使只有10%的用户,每月只下载一款游戏,也足以使其形成一个规模庞大的产业。但是目前仅有不足1%的用户下载过手机游 戏,这使得这块被无数人看好的市场并没有达到和人们预期相吻合的水平。人们似乎更容易接受移动其他的增值业务(比如短信、彩铃业务等),而对手机游戏的认 知度却相当低。
(三)造成手机游戏市场认知度低的主要原因
1、平台统一的问题:
这是制约手机游戏发展的主要原因。现在手机的品牌有几十种,每个品牌又有几十款甚至上百款的手机,这无论是对游戏的开发者,还是普通的消费者来说,都 是一个让人头痛的问题。对于开发者来说,要想得到更多的用户,就必须针对每款手机开发相应版本的游戏,这就造成了开发成本高、周期长的问题。而对于普通消 费者来说,在玩游戏之前,必须要从众多游戏版本中找到适合自己手机版本,这就导致一些玩家对手机游戏敬而远之。
2、手机机能的制约
由于手机游戏只是手机功能的延伸,所以存在着许多不利于游戏的因素。比如手机的屏幕小,颜色少,没有专门的游戏遥杆,游戏的容量小,内容简单,限制了 游戏的多元化。在游戏业内有一个怪圈,一个游戏要想获得成功,这款游戏必须适合各个层次的玩家。许多真正被职业玩家认可的高品质的游戏,往往由于过于专业 的操作和过于复杂的情节,被大多数玩家抛弃。就像当年PS一举打败老牌游戏商SEGA和任天堂一样,PS靠的不是游戏的品质,而是游戏的多元化。网络游戏 之所以可以迅猛发展起来就得益于它的多元化、易操作性和轻松的游戏气氛,从而吸引了大量从未玩过游戏的人加入到游戏中来。所以广大手机厂商应该致力于提高 手机的机能,使游戏多元化。
3、下载游戏的操作过程过于复杂:
如今若想下载游戏,必须要有一部支持Java和GPRS的手机,然后还要设置并开通GPRS,仅这两个要求,大概就要淘汰一半的手机用户。满足这两个 条件之后,还要去游戏百宝箱才能下载,用户在选择下载哪款游戏时,并没有相应的文字和截图参考,而且百宝箱的界面每屏只能显示几个游戏,这样一来,玩家就 只能凭借游戏的名字来判断是否要下载该款游戏了,这就给许多小的游戏提供商提供了欺骗玩家的机会。最常见的就是把一款名不见经传的垃圾游戏,冠以时下增流 行的Pcgame的名字来滥竽充数,不知内情的玩家则以为是移植版,满心欢喜的下载,结果可想而知。这样一来不仅损害了玩家的利益,而且还给一些大的游戏 供应商造成了经济损失,往往他们赤巨资引进的国外手机游戏大作却由于没有套用某个流行的游戏的名字而被广大玩家忽略。比如七星传奇,圣剑玫瑰,魔力跳跳龙 等在国外非常卖座的游戏,在国内却被许多玩家忽略。然而,这种现象并非是无法避免的,看看其它走红的无线增值业务,之所以能够迅猛发展起来全都得益于可以 在网上直接push下载,游戏也是如此。这就需要我们sp在做好与移动部门沟通合作的同时,加紧下载页面的完善。毫无疑问未来游戏的下载将主要来自于网 站,而百宝箱的下载方式,已成为下载业务发展的主要瓶颈。
4、整个行业的推广力度不够:
从手机厂商,到手机游戏的CP,再到手机游戏的SP以及游戏网站、游戏杂志,对手机游戏的扫盲和推广的力度都不够。大多数手机用户,其中包括大量玩 家,在选择手机时,并没有把Java游戏功能当作必备功能,这导致许多玩家由于没有合适的手机,所以只能放弃手机游戏。除了宣传以外,广大手机游戏的CP 和SP应该尽可能的为玩家提供更方便下载游戏的方式。比如,在手机中内置多个经典游戏的链接,只有用户激活时才计费,这样既方便了用户,又为SP带来的收 益,何乐而不为呢?
5、手机价格的问题:
手机价格一直是困扰广大手机游戏爱好者的一个问题,一部配置齐全的java手机大都要在2000元左右,这足以使好多学生玩家望而却步。而许多拿着高 级手机高收入阶层的人却没有时间玩手机游戏,这个现象同样制约着整个手机游戏行业的发展。可以从网络游戏的发展过程中发现很多值得借鉴的东西。网络游戏这 个概念,早在10年前就有了,正式进入中国大概也有6、7年的时间,但是为什么在最近2、3年才红火起来的呢。主要是由于玩游戏的费用问题,5、6年以 前,普通拨号上网的成本在10多元/小时,所以当时根本没有网络游戏发展的空间。然而短短的3年过去了,随着上网各种资费的下调,网络游戏就如同洪水一 般,在全国范围内迅速发展起来。正是由于网络游戏,盛大网络陈天桥的财富只用4年便翻了8000倍,从而进入2003年百富榜第10位。由此可见,不论什 么样的事物,都需要适当的环境,才能得以发展。手机游戏现在缺的就是一个适当的环境。
6、游戏品质参差不奇
有许多游戏厂商一味的追求低成本和短期利益,造成游戏产品的质量粗糙。目前开发手机游戏产品的投入和成本相对少,进入该市场的SP较多。但多数SP由 于受技术、成本投入等因素的影响,产品设计从游戏方案过程设计到任务设计均有欠缺,游戏质量粗糙,在产品品质上下工夫相对较少,这也导致一些玩家对手机游 戏失去兴趣,造成用户的流失。在这种环境下,出于对自己权益的保护,玩家在下载游戏时除了关心游戏的内容以外,还要看是由哪家SP提供的游戏。比如像米 格、新浪等比较有实力的SP提供游戏的质量自然相对较高.
(四)手机游戏的前景预测
虽然就目前的情况来说,手机游戏仅仅还是电信移动数据增值业务中的一项业务,但伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游 戏业务将会成为2.5G数据业务的一个重要的应用领域,加上手机越来越成为人们身边必不可少的工具,随时随地使用的可移动性,以及广泛的用户基础,这一切 都能够很好的满足未来人们对娱乐游戏的需求。有需求就有市场,目前,中国有8000多万电脑网络用户,而中国的手机用户却已经超过3亿。与PC游戏不同, 手机游戏摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的特点,更适合人们在移动中休闲和娱乐。显然,手机游戏产业一旦启动,其能量将不亚于目前的电脑网络游 戏。虽然目前手机游戏用户数只占3亿用户的很小一部分,但随着手机游戏产业发展环境的日益成熟,其发展速度将一日千里。

在WLAN中实现认知无线电技术

在WLAN中实现认知无线电技术
认知无线电(CR, cognitive radio)听起来是个十分新颖的概念,但无线局域网(WLAN)设计人员已经实现了许多认知无线电技术,其中有些还相当复杂。因为这些技术可以按渐进的方式扩展直到实现CR承诺的全部性能,所以它们为未来的无线通信指明了发展方向。
CR的基本逻辑是通过检测周围环境并做出相应调整,无线电可以更好地利用现有频谱。联邦通信委员会(FCC)等法规机构要求802.11a无线电能检测雷达信号并避免与它们形成干扰。这种躲避雷达的能力要求系统具有强大的CR类自适应能力,而这只是WLAN CR功能的开始。WLAN无线电可以检测出各种各样的无线电环境特征,包括流量统计和其它可识别的RF事件(如雷达、蓝牙、微处理器噪声或微波炉噪声)。它们还包括WLAN的副作用,如冲突、发送失败的数据包、邻近通道干扰、隐蔽站点以及无法识别的噪声源等。 通过记录RF事件、在可能的情况下识别出它们并做出相应的响应,WLAN无线电可以提高它优化吞吐量的能力。考虑到在非授权的WLAN频带内存在大量的无线电干扰,所以WLAN的CR功能对于获得用户期望的鲁棒性能至关重要。
为了分析WLAN接入点或客户端中典型的CR相关功能,整个硬件/软件系统可以被视为一个“无线电”。 硬件可以存储和分析RF事件,并将重要事件传递给软件做进一步分析。在这个过程中,RF事件的征兆通常是接收信号的幅度突然增大,尽管无线电设备也会经常遇到各种低电平信号。两种逻辑模块可用于分析RF事件:一个是802.11数据包接收模块,另一个是检测非802.11信号属性的模块。这些模块可以并行分析事件,以达到最大的处理速度。 非802.11检测模块可以捕获每种RF事件的几项特征:信号电平、长度、出现时间和频谱内容等。之所以能捕捉到最后一项信息是因为检测逻辑可以访问用来检测802.11信号的快速傅立叶变换模块。 除非RF事件太微弱以致于不可能代表有意义的信号或者造成干扰,否则事件及其特征将被传递给软件。阈值可编程硬件会筛除这些不明显的事件,以免使软件的负荷过重。这种筛选机制非常重要,因为WLAN无线电很灵敏,足以捕获众多数量的RF事件。802.11a/g标准要求-82 dBm的灵敏度,但大多数无线电能达到-90 dBm以上的灵敏度。设计师必须谨慎管理这项能力,以避免给自适应软件输送大量假情报。 适应非WLAN事件 WLAN无线电最显著的CR特性是能够分析非802.11事件,确定其来源,并做出相应调整。这种无线电的嵌入式软件配有一个相当大容量的事件数据库,以搜索已知的信号标志、WLAN“副作用”以及任何无法识别噪声的周期。 因为工作在5GHz频段的WLAN必须留出一个用于检测雷达信号的通道,所以无线电可以检测出某个事件是否来自雷达脉冲。并非所有雷达都采用周期性脉冲,因此这种分析必须相当周密。
无线电甚至能探测没有使用的通道,以便在有需要时可以知道它们是否可用。 识别微波炉噪声一般比较直接,因为大多数微波炉采用半波整流器,它在60Hz电源周期的一半时间内操作磁控管。WLAN无线电可以确保数据包在另一半电源周期内被成功发送。这种自适应性要求采用一种分段技术,以充分缩短数据包。只要周期性噪声源不是雷达,无线电可以在任何时间使用这种技术。变化的模式 来自宿主计算机的处理器噪声应该很容易识别,但一个高速处理器(如2GHz奔腾CPU)的时钟并不具有简单的周期性规律。为了适应FCC的电磁干扰限制,时钟频率通常要发生足够的振动,以避免将所有能量集中在一个较窄的带宽内。WLAN无线电可以识别出这种不断变化的模式,并能通过切换到一个不同的天线和调整信号检测参数来减少干扰的影响。 笔记本电脑和WLAN CardBus卡等系统通常有两根天线,以提供多样性。一般来说,其中一根天线所接收到的处理器噪声会比另一根少。无线电毛刺也可能来自WLAN无线电本身。在这种情况下,无线电可以相应调整它的天线、信号检测和信号解码参数。 如果软件分析探测到以随机频率发生的RF事件,而且它具有较窄的带宽和不变的长度,那么噪声源极可能是蓝牙。蓝牙采用严格的时分复用(TDMA)机制,这会使数据包之间产生精确的时隙。蓝牙还利用跳频方法以随机频率的模式发送数据包。 识别出蓝牙的意义在于避免过度地去适应干扰。改变通道是没有用的,因为蓝牙采用调频,而且蓝牙信号仅在部分时间内造成干扰。WLAN通常能保持正常工作,并简单地重发丢失的数据包。系统设计人员可以利用WLAN与蓝牙芯片之间的硬线连接将干扰限制在同一系统内。如果一个芯片需要接收数据,它可以向另一个芯片发送“等待”信号,以防止这个芯片发射信号从而造成干扰。
自适应WLAN 即便WLAN无线电无法识别出干扰源,WLAN系统也能调整许多因素来避免干扰,包括:1、 改变通道; 2、 将所用带宽从40MHz调整至20、10或5MHz; 3、 分12步将数据传输率从54Mbps调整到1Mbps; 4、 利用请求发送/清除发送(RTS/CTS)或调整空闲信道评估(CCA)的阈值,以最大程度地减小与其它WLAN信号的冲突; 5、 利用分段来缩短数据包长度。 把带宽和数据率削减到它们的最小值往往有助于使一定量的数据通过噪声环境。业界已经有演示证明当需要时可以将数据率降低至250kbps。此外,更有趣的是通过把两个通道整合在一起可以将带宽增加到40MHz。借助这项技术,无线电能够将数据率提高到108Mbps。利用可同时工作在2.4GHz和5GHz频带的接入点芯片组,如果系统的总带宽达到80 MHz,就可以获得216Mbps的总吞吐量。 利用这种能力的关键是能够识别出WLAN无线电何时会与其它系统发生相互干扰。无论是在这种模式之前还是工作在这种模式期间,无线电都要在整个带宽内进行监听。一旦需要,无线电就可以返回到较窄的带宽。




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